Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 192.2GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1480MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +191%
11.06 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
786 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
402.4GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
1280
256
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
71.04 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
59.20 GFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GP106
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
12.5 milliard
Transistors
4.4 milliard
495 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

250W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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