Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD FirePro M6000

AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD FirePro M6000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 et 2GB VRAM FirePro M6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 64.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 64 +980%
11.06 TFLOPS
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
juil. 2012
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1250 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
786 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
402.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
10
4096
Unités d'Ombrage
640
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
1024 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
64.00 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Heathrow
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante de GPU
Heathrow XT GL (216-0835033)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.5 milliard
495 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
43W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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