Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA T600 Max-Q

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (189.4GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1395MHz vs 1283MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20 +31%
3.284 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
930 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
189.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
TU117
Vega 12 XTA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

100W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modèle de shader
6.7

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