Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon RX 6650M XT

AMD Radeon Pro Vega 20 vs AMD Radeon RX 6650M XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 8GB VRAM Radeon RX 6650M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 88% (2416MHz vs 1283MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 189.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
Radeon RX 6650M XT +201%
9.896 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
189.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
32
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
309.2 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
19.79 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.896 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
618.5 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Navi 23
Vega 12 XTA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
Inconnu
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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