Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 20 et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1283MHz vs 1245MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 189.4GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +365%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
780 MHz
1283 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
740 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
189.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

41.06 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
102.6 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
6.569 TFLOPS
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GA104
Vega 12 XTA
Variante de GPU
GA104-775-A1
GCN 5.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

100W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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