Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1350MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 307.2GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +580%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
720 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
307.2GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GA104
Vega 12 XLA
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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