Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon R9 M290X

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon R9 M290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 4GB VRAM Radeon R9 M290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1190MHz vs 900MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16 +5%
2.437 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
janv. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
850 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
307.2GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
Neptune
Vega 12 XLA
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

75W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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