Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1468MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 307.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +208%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

815 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1190 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5X
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
307.2GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.08 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 12
Nom du GPU
GP104
Vega 12 XLA
Variante de GPU
N17E-G3-A1
GCN 5.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

75W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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