Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7350X2 vs AMD FirePro W5000 DVI

AMD Radeon Pro V7350X2 vs AMD FirePro W5000 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 et 2GB VRAM FirePro W5000 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7350X2 Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7350X2 +352%
5.728 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2013
Radeon Pro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
12
2304
Unités d'Ombrage
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Pitcairn
Ellesmere XT
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

200W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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