Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7300X vs AMD Radeon R7 450 OEM

AMD Radeon Pro V7300X vs AMD Radeon R7 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X et 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7300X +504%
5.728 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2016
Radeon Pro
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
8
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Cape Verde
Ellesmere XT
Variante de GPU
Cape Verde PRO2
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

130W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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