Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

AMD Radeon Pro V7300X vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro V7300X et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V7300X Avantages de
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.19GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro V7300X +447%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2011
Radeon Pro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1188 MHz
Horloge de base
-
1243 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
336
144
TMUs
56
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
10.91 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
43.62 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1046 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.19 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF114
Ellesmere XT
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
232 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

130W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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