Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 480

AMD Radeon Pro Duo Polaris vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 177.4GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Duo Polaris +325%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2010
Radeon Pro GCN
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
480
144
TMUs
60
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF100
Ellesmere Gemini GL
Variante de GPU
GF100-375-A3
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
3.1 milliard
232 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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