Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575X vs AMD Radeon RX 550 Mobile

AMD Radeon Pro 575X vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575X et 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 96.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Horloge Boost1287MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575X +172%
4.489 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juil. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1287 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Lexa
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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