Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 575 et 3GB VRAM GeForce GTX 970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 575 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 120.3GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 970M Avantages de
Horloge Boost1038MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 575 +68%
4.489 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
oct. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
924 MHz
-
Horloge Boost
1038 MHz
1695 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
217.0GB/s
Bande Passante
120.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

35.07 GPixel/s
Taux de Pixel
49.82 GPixel/s
140.3 GTexel/s
Taux de Texture
83.04 GTexel/s
4.489 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.489 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.657 TFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
83.04 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GM204
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
N16E-GT-A2
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
5.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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