Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 950M

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 570X et 4GB VRAM GeForce GTX 950M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (217.6GB/s vs 28.80GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1124MHz vs 1105MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 570X +175%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
mars 2015
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
993 MHz
1105 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1700 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
217.6GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
640
112
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

35.36 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
123.8 GTexel/s
Taux de Texture
44.96 GTexel/s
3.960 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flottant)
1439 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.96 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GM107
Polaris 20
Variante de GPU
N16P-GT
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
232 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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