Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon Pro 5700 XT vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1499MHz
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 57.60GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 XT +4819%
7.675 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1499 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
48
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

95.94 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
239.8 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
15.35 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.675 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G94
Navi 10 XTA
Variante de GPU
G94-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.505 milliard
251 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

130W
TDP
90W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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