Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 16.80GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1380MHz vs 1350MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +781%
6.221 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
1152 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1380 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR4
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
256
144
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GP108
Navi 10 XLA
Variante de GPU
GP108-200-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
1.8 milliard
251 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

130W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.7

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