Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5700 vs ATI FirePro V5800 DVI

AMD Radeon Pro 5700 vs ATI FirePro V5800 DVI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5700 et 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5700 +463%
6.221 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
avr. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
10
2304
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
194.4 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
12.44 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Juniper
Navi 10 XLA
Variante de GPU
Juniper XT GL
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
1.04 milliard
251 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

130W
TDP
74W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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