Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX Vega M GH

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 204.8GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1190MHz vs 1035MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M +44%
5.299 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
févr. 2018
Radeon Pro Mac
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1063 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
2048bit
Bus de Mémoire
1024bit
394.2GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
24
2560
Unités d'Ombrage
1536
160
TMUs
96
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
76.16 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
3.656 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
228.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
Polaris 22
Navi 12
Variante de GPU
VegaM XT (C7398773)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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