Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon Pro 560 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 81.28GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition +7%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2014
Radeon Pro Mac
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
81.28GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Pitcairn
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

75W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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