Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 560 vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon Pro 560 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 560 et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 81.28GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +127%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
août 2020
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1270 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
81.28GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Navi 14
Polaris 21 XT (215-0908004)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
6.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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