Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555X vs ATI Mobility Radeon HD 5830

AMD Radeon Pro 555X vs ATI Mobility Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 555X et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (94.08GB/s vs 25.60GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5830 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (24W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555X +74%
1.393 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5830
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Pro Mac
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1470 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
94.08GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1393 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Broadway
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
Broadway LE
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.04 milliard
123 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

75W
TDP
24W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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