Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 555X et 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 94.08GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +378%
6.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2018
Date de sortie
juil. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1530 MHz
1470 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
94.08GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
34
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2176
48
TMUs
136
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
97.92 GPixel/s
43.54 GTexel/s
Taux de Texture
208.1 GTexel/s
1393 GFLOPS
FP16 (demi)
13.32 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.659 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.1 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
TU106
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
TU106-410-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
10.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

75W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.7

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