Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 555 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

AMD Radeon Pro 555 vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon Pro 555 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 555 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Horloge Boost1053MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 81.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 555
1.306 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +3%
1.348 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mars 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1053 MHz
1275 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
81.60GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
40.80 GTexel/s
Taux de Texture
42.12 GTexel/s
1306 GFLOPS
FP16 (demi)
1348 GFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
1348 GFLOPS
81.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 21
Nom du GPU
Baffin
Polaris 21 PRO
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
123 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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