Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GT 1010

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1757MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +617%
5.398 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2021
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1757 MHz
Horloge Boost
1468 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
256
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GP108
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
GP108-200-A1
RDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
1.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

125W
TDP
30W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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