Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 512MB VRAM GeForce 9600 GSO 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1757MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +3360%
5.398 TFLOPS
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2008
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
-
1757 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
48
96
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
156.0 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
G94
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
G94-300-A1
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
6.4 milliard
Transistors
0.505 milliard
158 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

125W
TDP
90W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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