Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon Pro W6600M

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon Pro W6600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 8GB VRAM Radeon Pro W6600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2903MHz vs 1250MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +225%
10.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
juin 2021
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2200 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
2903 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
28
1280
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
185.8 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
325.1 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
20.81 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.40 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
650.3 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Navi 23
Navi 14 PROA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
6.4 milliard
Transistors
11.06 milliard
158 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

85W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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