Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1250MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M +145%
3.2 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
août 2011
Radeon Pro Mac
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1250 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
12
1280
Unités d'Ombrage
960
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
21.76 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
32.64 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Blackcomb
Navi 14 PROA
Variante de GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
6.4 milliard
Transistors
1.7 milliard
158 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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