Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1250MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 192.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +44%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2019
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
960 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1920
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
TU106B
Navi 14 PROA
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
6.4 milliard
Transistors
10.8 milliard
158 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

85W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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