Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M et 4GB VRAM GeForce GTX 680M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1250MHz vs 758MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5300M +57%
3.2 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
juin 2012
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
719 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
758 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

40.00 GPixel/s
Taux de Pixel
21.22 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Taux de Texture
84.90 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.038 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.90 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GK104
Navi 14 PROA
Variante de GPU
N13E-GTX-A2
RDNA 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
158 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

85W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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