Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon Pro 460 et 1024MB VRAM Radeon HD 6990M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost907MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (81.28GB/s vs 70.40GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 460 +45%
1.858 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
juil. 2011
Radeon Pro Mac
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
-
907 MHz
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
81.28GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
14
1024
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.51 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
58.05 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
1.858 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.858 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Broadway
Baffin XT
Variante de GPU
Broadway XTX
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
1.04 milliard
123 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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