Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1650MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +177%
8.192 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
juin 2020
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
4096
Unités d'Ombrage
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
92.40 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
5.914 TFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.957 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.40 GFLOPS

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
TU117B
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
N19P-Q1-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
8.9 milliard
Transistors
4.7 milliard
596 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6
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