Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 et 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 172.8GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K5000 SYNC Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI8 +277%
8.192 TFLOPS
Quadro K5000 SYNC
2.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
janv. 2013
Radeon Instinct
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
1536
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
22.59 GPixel/s
256.0 GTexel/s
Taux de Texture
90.37 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.192 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.169 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
90.37 GFLOPS

Processeur graphique

Fiji
Nom du GPU
GK104
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8.9 milliard
Transistors
3.54 milliard
596 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

175W
TDP
122W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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