Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (1800MHz vs 1260MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI60
14.75 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +26%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mars 2022
Radeon Instinct
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
585 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1024GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
7424
256
TMUs
232
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
GA103
Vega 20 GL
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
7 nm
Taille de processus
8 nm
13.23 milliard
Transistors
22 milliard
331 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

300W
TDP
80W
700 W
Alimentation suggérée
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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