Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 et 1536MB VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 76.80GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI60 +3897%
14.75 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
mars 2007
Radeon Instinct
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
1536MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
1024GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
128
256
TMUs
32
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
368.6 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 20
Nom du GPU
G80
Vega 20 GL
Variante de GPU
-
GCN 5.1
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
90 nm
13.23 milliard
Transistors
0.681 milliard
331 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

300W
TDP
171W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0

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