Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA GRID K520Q

AMD Radeon Instinct MI210 vs NVIDIA GRID K520Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 64GB VRAM Radeon Instinct MI210 et 4GB VRAM GRID K520Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI210 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (64GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1638GB/s vs 160.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GRID K520Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI210 +888%
22.63 TFLOPS
GRID K520Q
2.289 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2021
Date de sortie
juil. 2014
Radeon Instinct
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1700 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

64GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1638GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
104
Unités de calcul
-
6656
Unités d'Ombrage
1536
416
TMUs
128
0
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
23.84 GPixel/s
707.2 GTexel/s
Taux de Texture
95.36 GTexel/s
181.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.289 TFLOPS
22.63 TFLOPS
FP64 (double précision)
95.36 GFLOPS

Processeur graphique

Aldebaran
Nom du GPU
GK104
Aldebaran
Variante de GPU
-
CDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
58.2 milliard
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

300W
TDP
225W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
N/A
Modèle de shader
5.1

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