Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon HD 8950M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 88.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +628%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2019
Solar System
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
88.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
64
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
Vega 10
Saturn XT
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
12.5 milliard
160 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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