Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8950M vs ATI Mobility Radeon HD 5870

AMD Radeon HD 8950M vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 8950M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8950M +47%
1.651 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2010
Solar System
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
88.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
1120 GFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Saturn
Nom du GPU
Broadway
Saturn XT
Variante de GPU
Broadway XT (216-0769008)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
1.04 milliard
160 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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