Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs ATI Radeon HD 4810

AMD Radeon HD 8770 OEM vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 57.60GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8770 OEM +135%
1.882 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
mai 2009
Sea Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
8
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
58.80 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
RV770
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.08 milliard
Transistors
0.956 milliard
160 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

85W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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