Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

AMD Radeon HD 8770 OEM vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.51GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8770 OEM +393%
1.882 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
oct. 2017
Sea Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
192
56
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
3.972 GPixel/s
58.80 GTexel/s
Taux de Texture
15.89 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.882 TFLOPS
FP32 (flottant)
381.3 GFLOPS
117.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GK107
Bonaire XT (215-0839039)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
1.27 milliard
160 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

85W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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