Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8760 OEM vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

AMD Radeon HD 8760 OEM vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8760 OEM et 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8760 OEM Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8760 OEM +72%
1.28 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
oct. 2013
Sea Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GK208
Latte XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
1.02 milliard
123 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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