Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8760 OEM vs AMD FirePro W7100

AMD Radeon HD 8760 OEM vs AMD FirePro W7100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 8760 OEM et 8GB VRAM FirePro W7100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8760 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
AMD FirePro W7100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8760 OEM
1.28 TFLOPS
FirePro W7100 +157%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
août 2014
Sea Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
28
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Tonga
Latte XT
Variante de GPU
Tonga PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

80W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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