Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 8730A vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

AMD Radeon HD 8730A vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 8730A et 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8730A Avantages de
Horloge Boost700MHz
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 32.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition +265%
1.962 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2015
All-In-One
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

650 MHz
Horloge de base
-
700 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1365 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
32.00GB/s
Bande Passante
174.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
16
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
30.66 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
61.31 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.962 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.6 GFLOPS

Processeur graphique

Mars
Nom du GPU
Pitcairn
Mars M2 LP (216-0842009)
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
2.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
1.2
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
5.1

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