Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970M vs AMD Radeon E9171 MCM

AMD Radeon HD 7970M vs AMD Radeon E9171 MCM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7970M et 4GB VRAM Radeon E9171 MCM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9171 MCM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970M +74%
2.176 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
oct. 2017
London
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1124 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
8
1280
Unités d'Ombrage
512
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
Lexa
Wimbledon XT (216-0836036)
Variante de GPU
Lexa MCM Pro
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

100W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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