Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

AMD Radeon HD 7970M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7970M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970M
2.176 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +662%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
janv. 2022
London
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Processeur graphique

Wimbledon
Nom du GPU
GA104
Wimbledon XT (216-0836036)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

100W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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