Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon HD 7970 X2 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 256.3GB/s)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 X2
3.789 TFLOPS
P104 101 +127%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
janv. 2018
Southern Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Processeur graphique

New Zealand
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-101-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
4.313 milliard
Transistors
7.2 milliard
352 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

500W
TDP
125W
900 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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