Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 7970 X2 vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon HD 7970 X2 vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon HD 7970 X2 et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 7970 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 111.1GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 7970 X2 +761%
3.789 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mai 2007
Southern Islands
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
512bit
264.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
4
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

New Zealand
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 V8600
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
4.313 milliard
Transistors
0.72 milliard
352 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

500W
TDP
159W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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