Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6990 vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon HD 6990 vs AMD FirePro S10000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6990 et 3GB VRAM FirePro S10000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +33%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
nov. 2012
Northern Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
28
1536
Unités d'Ombrage
1792
96
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

26.56 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
79.68 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.550 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
637.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
Tahiti
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
TeraScale 3
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.64 milliard
Transistors
4.313 milliard
389 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

375W
TDP
375W
750 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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