Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA T500 Mobile

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 80.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
T500 Mobile +132%
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2011
Date de sortie
déc. 2020
Vancouver
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
12
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
896
48
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.76 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
TU117
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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