Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6970 X2 vs NVIDIA GeForce GT 640

AMD Radeon HD 6970 X2 vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6970 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 28.51GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6970 X2 +290%
2.703 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2012
Northern Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
24
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

28.16 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
84.48 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

Antilles
Nom du GPU
GK107
Antilles XT (215-0807027)
Variante de GPU
GK107-300-A2
TeraScale 3
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.64 milliard
Transistors
1.27 milliard
389 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

375W
TDP
65W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
3x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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